遊戲介紹
故事大綱
公元 2100 年,人們對單調且一成不變的生活已經感到厭煩,不知從何時逐漸開始接觸危險刺激的事物, 甚至有些活動及遊戲已變成世界共通的競賽項目,由於優勝者可獲得高額的獎金及無上的榮耀,因此人人都爭相參與。
其中最受矚目的是每三年舉行一次的「王者爭霸賽」,其優勝獎金更是筆不容小看的數目, 此賽事無限制年齡、性別以及國家,所以也成為競爭最激烈的比賽,同時也是全地球最多人觀賞的節目, 這是想要成名的一條捷徑。
(2003 年原站 gameintr.asp 原文)
遊戲說明
屬於益智型動作競賽類的線上遊戲。在 17×15 的場地上, 利用有限的時間、地形與道具,掌握炸彈的引爆時機、火力與特性來殲滅對手。
| 項目 | v2 規則 |
|---|---|
| 被炸到 | 一擊出局(沒有血量;碰到火焰就淘汰) |
| 勝負 | 先贏 N 回合者獲勝,N 可設 1/3/5;回合時間 1:00/3:00/5:00 |
| 人數 | 一間房 2–6 人,可自動補 Bot |
| 場地 | 小鎮、石獅廟(v1 兩張) |
| 道具 | 五種(火力、炸彈、加速、火力全滿、踢炸彈)→ 裝備介紹 |
| 腰帶 | 七階,點數只加不減:勝一回合 +2、擊倒一人 +1、打完一場 +1 |
2003 年原版有八張場地、四十幾種道具、血量與商店系統。v2 先把「一擊出局+五道具」的核心做穩,
其餘依 docs/game-design.md 的路線圖逐步加回來。
操作
| 方向鍵 / WASD | 移動 |
|---|---|
| 空白鍵 | 放炸彈 |
| Enter | 聊天/送出 |
| Esc | 離開房間/返回 |
手機與平板可用觸控搖桿(開發中)。
畫面
以上為 2003 年原版畫面(Demo/BO-Demo001–006.jpg)。
怎麼開始
直接按右邊的「開始遊戲」。要記錄戰績請先 註冊。