裝備介紹
冠軍腰帶
腰帶是等級象徵,靠腰帶點數升階。點數只加不減: 勝一回合 +2、擊倒一人 +1、打完一場 +1——所以輸了也會進步,只是慢一點。
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門檻來自 protocol/src/index.ts 的 BELT_THRESHOLDS,這一頁直接讀同一份常數,
規則改了不會對不上。2003 年原本的門檻是「積分 +500/+1000…」,v2 重新換算過。
基本道具
炸掉軟磚有機會掉出道具,撿到立刻生效,死掉會掉回場上。
| 圖示 | 名稱 | 效果 | 上限 |
|---|---|---|---|
| 火力 | 爆炸範圍 +1 格 | 8 | |
| 炸彈 | 同時可放的炸彈 +1 | 8 | |
| 加速 | 移動速度 +1 | 4 | |
| 火力全滿 | 爆炸範圍直接拉到上限 | — | |
| 踢炸彈 | 走向炸彈可以把它踢出去 | — |
圖鑑裡有、規則還沒做
2003 年 AKIRA0810 的概念圖都在;v2 一擊出局,所以血量/特殊彈/術類還沒進對戰。
| 圖示 | 名稱 |
|---|
對戰裡目前只會掉上面五種基本道具。